Cel gry
Pokonaj Króla Bandytów — specjalnego bota na polu (0,0) z silnym garnizonem. Każdego dnia jego siła rośnie. Pierwszy gracz, który go pokona, kończy serwer i zostaje zwycięzcą sezonu. Solo nie ma szans — potrzebny zorganizowany sojusz.
Rozbuduj, zbierz armię, zawiązuj sojusze i pokonaj Króla Bandytów.
Najnowsze zmiany, poprawki i nowe funkcje w grze.
Przewodnik po mechanikach świata Moja Wioska.
Pokonaj Króla Bandytów — specjalnego bota na polu (0,0) z silnym garnizonem. Każdego dnia jego siła rośnie. Pierwszy gracz, który go pokona, kończy serwer i zostaje zwycięzcą sezonu. Solo nie ma szans — potrzebny zorganizowany sojusz.
Cztery podstawowe surowce: drewno, kamień, żelazo, jedzenie. Produkowane w budynkach startowych w rogach mapy wioski (las, kamieniołom, kopalnia, piekarnia). Magazyn i spichlerz limitują pojemność. Wojsko zjada jedzenie — przy braku zapasów jednostki giną z głodu.
17 typów budynków: producenci surowców, magazyny, koszary (piechota), stajnia (kawaleria), kuźnia (bonus do ataku i obrony), mur (obrona), zamek (osadnicy), pałac (sloty na nowe wioski), targowisko (handel), Tawerna (najemnicy za gold). Każda wioska ma 15 slotów budowlanych, jednoczesna budowa do 2 budynków.
12 typów jednostek: 3 piechoty front (Piechur, Rycerz), back-line (Łucznik, Kusznik), 3 typy kawalerii (Lekka, Ciężka, Elitarna), Osadnik do zakładania nowych wiosek, oraz 4 najemnicy za gold (Awanturnik, Barbarzyńca, Scutati, Katafrakt). Walka jest turowa, deterministyczna — bonusy z kuźni, muru, sojuszu i artefaktów wpływają na wynik.
Świat to 100×100 pól z rzekami, mostami, biomami (równiny, lasy, góry, kamieniste, urodzajne). Marsze idą tile po tile — A* pathfinding 4-kierunkowy. Możliwe akcje: atak, wsparcie sojusznika, połączenie wojsk, osiedlenie nowej wioski, wysyłka surowców. Po drodze gracz może natknąć się na boty NPC lub wrogie wioski.
Załóż lub dołącz do sojuszu (max 30 osób). Role: lider, oficer, członek. Wspólny czat, statystyki, bonusy army+production (donate-funded, do +25%). Wypowiedzenie wojny innemu sojuszowi (72h min), potem propozycja pokoju. Mapa polityczna pokazuje sojuszników (zielone wioski), wrogów w stanie wojny (czerwone) i neutralnych.
5 poziomów lochów dostępnych przez Wyprawy. Wygrana daje surowce i szansę na artefakt — 8 typów (bonus do pojemności, rekrutacji, produkcji, walki itp.) w 6 stopniach rzadkości. Artefakty można wyposażyć w wiosce (1 typ na wioskę) lub sprzedać na rynku za gold.
Druga waluta zdobywana w lochach i sprzedaży artefaktów. Wykorzystywana w Tawernie do rekrutacji silnych najemników oraz na rynku artefaktów. Dynamiczna prowizja chroni przed praniem gold (manipulacja cen między alt kontami).
Warunki korzystania z gry Moja Wioska.
Pełna treść regulaminu zostanie opublikowana wkrótce.
Skontaktuj się z administracją gry.
Sekcja kontaktu zostanie wkrótce uzupełniona.