Cel gry
Pokonaj Króla Bandytów — specjalnego bota na polu (0,0) z silnym garnizonem. Każdego dnia jego siła rośnie. Pierwszy gracz, który go pokona, kończy serwer i zostaje zwycięzcą sezonu. Solo nie ma szans — potrzebny zorganizowany sojusz.
Rozbuduj, zbierz armię, zawiązuj sojusze i pokonaj Króla Bandytów.
Najnowsze zmiany, poprawki i nowe funkcje w grze.
Przewodnik po mechanikach świata Moja Wioska.
Pokonaj Króla Bandytów — specjalnego bota na polu (0,0) z silnym garnizonem. Każdego dnia jego siła rośnie. Pierwszy gracz, który go pokona, kończy serwer i zostaje zwycięzcą sezonu. Solo nie ma szans — potrzebny zorganizowany sojusz.
Cztery podstawowe surowce: drewno, kamień, żelazo, jedzenie. Produkowane w budynkach startowych w rogach mapy wioski (las, kamieniołom, kopalnia, piekarnia). Magazyn i spichlerz limitują pojemność. Wojsko zjada jedzenie — przy braku zapasów jednostki giną z głodu.
17 typów budynków: producenci surowców, magazyny, koszary (piechota), stajnia (kawaleria), kuźnia (bonus do ataku i obrony), mur (obrona), zamek (osadnicy), pałac (sloty na nowe wioski), targowisko (handel), Tawerna (najemnicy za gold). Każda wioska ma 15 slotów budowlanych, jednoczesna budowa do 2 budynków.
12 typów jednostek: 3 piechoty front (Piechur, Rycerz), back-line (Łucznik, Kusznik), 3 typy kawalerii (Lekka, Ciężka, Elitarna), Osadnik do zakładania nowych wiosek, oraz 4 najemnicy za gold (Awanturnik, Barbarzyńca, Scutati, Katafrakt). Walka jest turowa, deterministyczna — bonusy z kuźni, muru, sojuszu i artefaktów wpływają na wynik.
Świat to 100×100 pól z rzekami, mostami, biomami (równiny, lasy, góry, kamieniste, urodzajne). Marsze idą tile po tile — A* pathfinding 4-kierunkowy. Możliwe akcje: atak, wsparcie sojusznika, połączenie wojsk, osiedlenie nowej wioski, wysyłka surowców. Po drodze gracz może natknąć się na boty NPC lub wrogie wioski.
Załóż lub dołącz do sojuszu (max 30 osób). Role: lider, oficer, członek. Wspólny czat, statystyki, bonusy army+production (donate-funded, do +25%). Wypowiedzenie wojny innemu sojuszowi (72h min), potem propozycja pokoju. Mapa polityczna pokazuje sojuszników (zielone wioski), wrogów w stanie wojny (czerwone) i neutralnych.
5 poziomów lochów dostępnych przez Wyprawy. Wygrana daje surowce, złoto i szansę na artefakt — 7 typów (bonus do pojemności, rekrutacji, produkcji, walki itp.) w 6 stopniach rzadkości. Do wypraw i przechowywania artefaktów potrzebny jest Skarbiec. Artefakty można wyposażyć w wiosce (1 typ na wioskę) lub sprzedać na rynku za gold.
Marsz PODBIJ (garnizon min. 1000 jednostek) pozwala przejąć kontrolę nad wioską innego gracza. Okupant przejmuje połowę jej produkcji (druga połowa trafia do stolicy właściciela), utrzymuje garnizon jedzeniem ze swojej stolicy i zarządza murem. Właściciel lub jego sojusznik może wioskę wyzwolić. Długie bitwy przechodzą w oblężenie z godzinną pauzą na dosłanie posiłków lub ewakuację.
W Tawernie co jakiś czas pojawia się postać do zwerbowania za złoto. Bohater wzmacnia wioskę, w której stacjonuje: atak lub obronę wybranej formacji albo produkcję surowców — im rzadszy, tym więcej bonusów naraz. Wymaga 100 jedzenia na godzinę, przy głodzie ginie ostatni, a przy przegranej obronie ginie razem z wioską. Można go przenosić między wioskami i zwolnić.
Gra działa na równoległych światach — każdy to osobna rozgrywka z własną mapą, wioskami i sojuszami. Jedno konto może grać na wielu światach. Przy pierwszym wejściu na świat wybierasz nick, pod którym widzą Cię inni gracze — może być inny na każdym świecie. Złoto i postępy są osobne per świat.
W nocnym oknie (domyślnie 2:00-6:00 czasu serwera) nie można wysyłać ataków ani podbojów na innych graczy — możesz spać spokojnie. Obozy bandytów można atakować całą dobę, a marsze wysłane przed oknem rozstrzygają się normalnie.
Druga waluta zdobywana w lochach i sprzedaży artefaktów. Wykorzystywana w Tawernie do rekrutacji silnych najemników oraz na rynku artefaktów. Dynamiczna prowizja chroni przed praniem gold (manipulacja cen między alt kontami).
Warunki korzystania z gry Moja Wioska.
Regulamin określa zasady korzystania z przeglądarkowej gry „Moja Wioska" dostępnej pod adresem wioska.com.pl (dalej: Gra). Administratorem Gry jest jej twórca; kontakt: kontakt@wioska.com.pl. Gra znajduje się w fazie pre-alfa (testowej).
Usługa polega na nieodpłatnym udostępnieniu strategicznej gry online dla wielu graczy: konta gracza, rozgrywki na wspólnych światach, czatu oraz wiadomości w grze. Gra nie oferuje żadnych płatności ani zakupów.
Do korzystania z Gry potrzebne są: urządzenie z aktualną przeglądarką internetową z włączoną obsługą JavaScript i pamięci lokalnej (localStorage) oraz plików cookies sesyjnych, dostęp do internetu, a do rejestracji — działający adres e-mail.
Rejestracja konta oznacza zawarcie nieodpłatnej umowy o świadczenie usług drogą elektroniczną na czas nieoznaczony. Z Gry mogą korzystać osoby, które ukończyły 16 lat, lub młodsze za zgodą opiekuna prawnego. Gracz może rozwiązać umowę w każdej chwili, usuwając konto w ustawieniach Gry (konto jest usuwane po 30-dniowym oknie umożliwiającym cofnięcie decyzji) albo wysyłając prośbę na adres kontaktowy. Administrator może rozwiązać umowę (usunąć konto) w przypadku istotnego naruszenia Regulaminu.
Zabronione jest: dostarczanie treści bezprawnych lub obraźliwych (w tym na czacie i w nazwach), korzystanie z botów, skryptów i automatyzacji rozgrywki, wykorzystywanie błędów Gry na swoją korzyść (błędy należy zgłaszać), używanie wielu kont w celu uzyskania przewagi oraz podszywanie się pod innych graczy lub administrację. Naruszenia mogą skutkować ostrzeżeniem, wyciszeniem czatu, blokadą konta lub jego usunięciem — odpowiednio do wagi naruszenia.
Reklamacje dotyczące działania Gry można składać na adres kontakt@wioska.com.pl, podając nazwę konta i opis problemu. Reklamacje rozpatrywane są w terminie do 14 dni; odpowiedź zostanie wysłana na adres e-mail, z którego wpłynęło zgłoszenie.
Administratorem danych osobowych jest administrator Gry (kontakt jak w §1). Przetwarzane dane: adres e-mail, nazwa konta i nicki w grze, hasło (wyłącznie w postaci zaszyfrowanej), adres IP oraz techniczne logi serwera. Cel i podstawa: świadczenie usługi (art. 6 ust. 1 lit. b RODO) oraz bezpieczeństwo i przeciwdziałanie nadużyciom (art. 6 ust. 1 lit. f RODO). Dane przechowywane są przez czas istnienia konta oraz okresy techniczne (kopie zapasowe, logi); odbiorcą danych jest wyłącznie dostawca hostingu. Graczowi przysługuje prawo dostępu do danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, sprzeciwu oraz skargi do Prezesa UODO. Gra używa localStorage i cookies wyłącznie do działania usługi (sesja, ustawienia) — bez śledzenia i bez reklam.
Gra jest udostępniana w wersji testowej „taka, jaka jest". Możliwe są przerwy techniczne, błędy, resety światów oraz utrata postępów rozgrywki. Administrator nie gwarantuje ciągłości działania usługi i dokłada starań, aby o istotnych pracach informować w grze.
Administrator może zmienić Regulamin, publikując nową treść na tej stronie; o istotnych zmianach poinformuje w grze. Dalsze korzystanie z Gry po zmianie oznacza jej akceptację; w przypadku braku zgody gracz może rozwiązać umowę zgodnie z §4.
W sprawach nieuregulowanych stosuje się prawo polskie, w szczególności ustawę o świadczeniu usług drogą elektroniczną, Kodeks cywilny i RODO. Nieważność pojedynczego postanowienia nie wpływa na ważność pozostałych.
Skontaktuj się z administracją gry.
Sprawy konta, problemy z logowaniem, pytania o grę i współpraca.
Odpowiadamy zwykle w ciągu 1-2 dni roboczych.
Błędy i pomysły najlepiej zgłaszać przyciskiem „Zgłoś sugestię" w stopce gry — trafiają prosto do administracji z informacją o Twoim koncie i świecie.